Найти документы в подземной лаборатории

Найти документы в подземной лаборатории

Найти документы в подземной лаборатории — сюжетный квест «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Содержание

Получение квеста

Возможность взять задание у Бармена появится после того, как ему будут принесены документы с НИИ «Агропром». После этого следует согласиться на следующее предложение (ответ «Я попробую», иначе стартует квест «Работа на Бармена»):

По тем документам, которые ты принёс с «Агропрома», кое-что начинает проясняться, но данных не хватает. Есть информация о некоем «Выжигателе мозгов», который преграждает путь на север, но что это такое — никому не известно. Также упоминается некая лаборатория X18, описания сходятся с заброшенными подземными помещениями в Тёмной Долине. Что там творится — неизвестно, да к тому же бандиты сейчас в Тёмной Долине свою базу основали. Как раз недавно отправилось туда несколько разведчиков-долговцев, пока от них никаких вестей. Для того чтобы проникнуть в лабораторию, тебе понадобится два электронных ключа, один я тебе дам, а второй придётся забрать у Борова, лидера бандитов. Итак, тебе надо забрать второй ключ лаборатории у Борова. Затем проникнуть в лабораторию и достать документы. Бармен

Прохождение квеста

Пробраться на базу

Добравшись до Темной Долины, встречаем здесь долговца Пулю, которому можно помочь (см. статью «Отбить долговца»). Далее идём к главной базе бандитов, на которую можно проникнуть либо через парадный вход, что не рекомендуется из-за обилия там бандитов, либо через трубы канализации.

Забрать у Борова ключ от лаборатории

Конфисковать недостающий ключ без ликвидации Борова невозможно.

Первый способ

С боем пробиваться через бандитов (их здесь около тридцати), которыми наполнено недостроенное здание. Параллельно можно освободить Сергея Лохматого. После ликвидации ближайшей охраны Борова (четверо бандитов с АКМ-74/2 и без пистолетов) и самого лидера бандитов необходимо обыскать последнего.

Второй способ (стелс)
  • Переписать раздел, переделав стиль.

Войти на базу необходимо через сточную трубу (она помечена на карте маркером). Идём вдоль труб, пока не увидим бандита, стоящего спиной (в редких случаях лицом) к игроку. Бандит начнет произносить монолог, а в это время у игрока есть шанс проскользнуть мимо [прим. 2] . Выйдя к забору, поворачиваем направо и проходим вдоль ангара до упавшей трубы.

Далее необходимо забраться в одно из выбитых окон ангара и активировать триггер с пленным долговцем (для этого достаточно упереться лицом в стену). Выжидаем одну-две минуты, не выходя из укрытия, а по прошествии этого времени медленно выдвигаемся в сторону смотровой ямы (в которой находится ЗИЛ [какой?] ) и прыгаем в неё. Следуем в проход с мёртвым бандитом, прижимаясь к правой стороне, чтобы миновать «жарки». Доходим до подвала. Справа будет лестница в небо, а прямо — проход, по которому и следует продолжить движение, так же прижимаясь к правой стороне (это очень важно). В конце тоннеля находится лестница, нам следует подняться по ней. На середине пути мы заметим очередной патруль — двух стоящих к нам спиной охранников: один боец будет вооружен АКМ [с каким?] , а другой «Гадюкой». Необходимо, не доходя до последних ступень, запрыгнуть на следующий ярус, при этом произведя минимум шума. После поднимаемся наверх, минуя комнату с бандитами [прим. 3] . Выходим на крышу, которая является единственным местом, где можно сделать первое и единственное сохранение [прим. 4] .

Далее следуем по крышам, пока не увидим люк, из которого торчит лестница. Всё так же, присев и прыжками спускаемся по ней. Доходим до дверного проёма, прячемся за стену и ждём, пока выйдет третий охранник Борова [прим. 5] . После все бандиты нападут на игрока автоматически, и уйти незамеченным не получится, однако можно выпрыгнуть в дыру в стене (справа от проёма, в котором ранее игрок прятался); ликвидировав всего троих бандитов со слабым вооружением (два обреза и «Гадюка»). Залезаем на смотровую вышку и прыгаем с неё, приземляясь по ту сторону изгороди.

Выбраться с базы бандитов

Ключ у Меченого. Теперь нужно уходить с базы. Выйти можно через любой пролом в стене, но по сюжету рекомендуется использовать проход-тоннель с южной стороны базы. Внизу (то есть под выходом из тоннеля) небольшая засада из двух-трёх бандитов, ликвидация которых не составит большого труда.

Найти вход в лабораторию

Теперь нужно идти к заводу, который находится примерно в центре Тёмной Долины (туда вели напарника Пули). В здании семь бандитов. Можно методично отстрелять всех, но есть вариант обойтись «малой кровью». Выжившие бандиты могут потом пригодиться в перестрелке с военными. Для этого нужно просто бежать к подземелью, не обращая внимания на стрельбу, и ликвидировать лишь несколько встретившихся на пути бандитов и охранника у входа в лабораторию. После открытия двери квест становится выполненным.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎