Valve меняет формат турниров Dota 2 в пользу демократического и органического подхода

Valve меняет формат турниров Dota 2 в пользу демократического и органического подхода

Одна из особенностей Valve, которой отличается компания Гейба Ньюэлла — отсутствие иерархии, где нет менеджеров и боссов в типичном понимании. На этой неделе Valve расширяет свою философию в сторону профессионального аспекта Dota 2, объявив изменения в структуре 2017-2018 сезона, который стартует после The International 7 в этом августе.

Пару лет назад, пытаясь поддержать высокое качество проведения мероприятий на киберспортивной сцене, а также мотивировать сплоченность команд, Valve анонсировала серию Мейджоров: турниров, поддерживаемых и финансируемых Valve. Вертикальный подход гарантировал стабильный призовой пул в $3 миллиона, а также качество проведения ивентов партнерами, вроде PGL (хотя Киевский Мейджор получился не особенно удачно в плане организации). Новый план Valve заключается в отходе от системы Мейджоров, заменяя ее "органическим подходом", где Valve будет сертифицировать сторонние турниры как Мейджоры или Майноры, в зависимости от призовых фондов.

Любой турнир, который желает пройти квалификацию, должен включать участников со всех основных регионов мира: Северная Америка, Южная Америка, Юго-восточная Азия, Китай, Европа и СНГ. Турнир должен включать LAN-элементы в финале, что выбрасывает только сетевые турниры из схемы Valve. Для организаторов такой подход привлекателен не только поддержкой Valve, но и повышением призового фонда: Мейджорами могут быть только те, которые имеют призовой пул более $500 тысяч, при этом Valve добавляет от себя еще $500 тысяч. Майноры могут предлагать от $150 тысяч, при этом Valve дает от себя еще $150 тысяч.

Valve будет координировать графики Мейджоров и Майноров, чтобы они не собирались в кучи в течение года. Кроме того компания будет считать квалификационные очки, награждаемые в рамках каждого турнира, уходя в копилку очков команды для квалификации на TI. Новая система позволит создать своего рода внутреннюю лигу, мотивируя команды держаться вместе и повышать свой уровень.

Все изменения вступают в силу после TI 7.

Лига Геймеров

32.4K поста 78.3K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Т.е они просто сделали все как у близзард, красавчики

Российскую команду Virtus.pro отстранили от участия в турнире в Дубае

Virtus.pro исключили из списка участников GAMERS GALAXY Dota 2 Invitational Series Dubai 2022. Об этом в инстаграме сообщил Егор «Xakoda» Липартия, член команды.

Ранее Virtus.pro заявила о шантаже со стороны организаторов GAMERS GALAXY Dota 2 Invitational Series Dubai 2022. Они попросили клуб сделать публичное заявление о ситуации в Украине. В противном случае коллектив не смог бы поучаствовать в турнире.Представители ивента также предложили клубу отказаться от имени и игровых джерси, выступая без привязки к конкретному клубу и стране. Клуб считает, что организаторы оказались зависимом положении из-за украинского подрядчика WePlay, однако напомнил о нейтральной позиции правительства Объединённых Арабских Эмиратов.

Создание костюма Wraith King (fem) — Dota 2

Не так давно появились фотографии с нашего криииитического фотосета, в связи с чем я решила запилить статью о создании этого косплея.

Костюм фем-версии деда из Dota2

За основу я взяла классический скин персонажа. Взяла я его из-за узнаваемости и отсутствия сложных деталей. Весь костюм я решила сделать из Evafoam. Я впервые работала с данным материалом, поэтому доспех без сложных элементов идеально подошел для того, чтобы прочувствовать evafoam в деле.

Evafoam (она же ева) — это обычный резиновый коврик, бывает разной толщины и плотности. Eva легко режется, шкурится, шпатлюется и при нагревании принимает нужную форму. Я взяла лист 5 мм (55шор) в качестве основы и лист 3 мм (55шор) для тонких выступающих деталей.

мини-дрель, канцелярский нож с большим запасом лезвий, строительный фен/газовая плита, ножницы, наждачная бумага, кисточки

скотч армированный (серебристый), скотч малярный, пищевая пленка, бумага для эскизов, огородные стержни 2шт для меча, рейка деревянная для рукояти, канцелярские папки, маленькие фонарики 3шт, Eva foam 5 мм и 3 мм, клей Момент 88, шпатлевка по дереву универсальная, резиновая фасадная краска, акриловые краски, ткань

Самое сложное, с чем я столкнулась в изготовлении костюма – это выкройки. Где их брать? Если ты не владеешь навыками в программах для конструирования выкроек или программах моделирования, то совершенно нигде. Для деталей, повторяющих силуэт тела, можно воспользоваться «методом скотча», для всего остального приходится подключать фантазию.

Для получения выкроек нагрудника я обмотала торс пищевой пленкой, поверх наклеила армированный скотч. Важно не перетягивать скотч и укладывать его полосками. Таким же способом я сделала выкройки для обуви, наручей, поножей и шлема.

На скотче маркером намечаем доспех и разрезаем его на кусочки, которые будем переносить на еву. На сколько частей резать? Я пользовалась простым принципом: режешь пока деталь из скотча не станет плоской. Это работает)

Перед тем, как переносить полученные выкройки на eva, обязательно попробуйте собрать деталь из бумаги! Черновая бумажная деталь поможет скорректировать выкройки и сопоставить части доспеха друг с другом (так вы не ошибетесь с пропорциями и стыком деталей друг с другом).

Детали из евы склеила с помощью Момента 88. После склеивания придала деталям нужную форму нагревая их над газовой плитой (сразу скажу, что ева хоть и гнется при нагревании, но крутые углы таким способом не сделать). Момент 88 скрепляет все намертво, при этом после склеивания детали можно нагревать и они не развалятся, чего нельзя сделать при использовании горячего клея.

Дальше идет обработка швов инструментом. Когда я изучала туториалы по работе с eva, то решила для себя, что буду приобретать мини-дрель. Без этого инструмента мало что сделаешь. Им я не только обрабатывала края, стыки, убирала швы и лишний клей, но и наносила рельеф, боевые сколы, вытачивала позвонки и косточки для меча.

Итак, дрелью на нагруднике сгладила все стыки и неровности, пока тот не стал гладким, нагрела еще раз все над плитой для гладкости.

Теперь из 3мм eva вырезаю окантовку доспеха. Там, где на нагруднике должен быть рисунок, я все покрываю малярным скотчем и уже на скотче рисую будущие элементы. Далее, все вырезаю и переношу на материал, приклеиваю к нагруднику.

Таким способом сделала весь доспех. Приведу еще несколько фото с наплечником в качестве примера:

Обрабатываю края дрелью, наношу боевые повреждения и вмятины. На фото края до и после обработки:

После того, как я повозилась с краями, мне стало совершенно ясно, что доспех выглядит скучно. В итоге, я обработала дрелью абсолютно все детали, каждый кусочек, придавая им таким образом молотковый эффект. Кстати, если вглядеться в модельку героя, то доспех действительно с молотковым эффектом^^

Более чем довольна результатом, я приступила к шпатлевке, точнее затирке швов. Я перебрала много информации и мой выбор пал на герметик. Я взяла силиконовый герметик так как меня сбила информация о том, что если деталь будет гнуться в процессе носки, то шпатлевка будет трескаться и поэтому лучше использовать герметики. Черт! Никогда не используйте его! Можно же было логично догадаться, что на силиконе не будут держаться грунт и краски. В дальнейшем, именно на тех местах, где был герметик, отошла слоем вся краска. Возможно акриловые герметики лучше работают с красками, но в будущем я никогда больше герметики не приобретала. Сейчас использую универсальную АКРИЛОВУЮ шпатлевку по дереву, пасту, момент монтаж.

После обработки швов я подготовила детали к окрашиванию, покрыв все 2-мя слоями резиновой фасадной краски. Также можно грунтовать детали жидкими гвоздями с ПВА или техническим силиконом. А пока вернемся к фасадной краске. Она недорогая (800 руб. за 2.5кг) и у нее маленький расход, а когда она засыхает, то отлично лежит на eva и образует плотный слой-пленку. Деталь можно и гнуть и царапать, а краска не отходит (кроме мест с герметиком^^). Когда краска высохла, я приступила к окрашиванию доспеха основным цветом акриловой краской из балончика.

После пришлось предварительно покрыть коричневой краской места, которые должны быть золотыми, чтобы не проступала зеленая краска. Может надо было красить наоборот начиная с золотого, но уж как получилось. А получилось, как мне кажется, много лишних этапов окрашивания.

Камни в плече и шлеме светятся. В качестве камней я использовала фонарики для домашних животных, которые вешаются на ошейник. Они пластиковые и работают на простых батарейках. Взяла 3 штуки. Подошли идеально.

Для креплений я заказала металлическую фурнитуру, а ремешки сделала из 3мм evafoam, предварительно придав ей текстуру с помощью фольги и утюга. Фольгу нужно смять, потом расправить и положить на материал, а сверху прижать горячим утюгом. Eva под нагревом впечатывается в фольгу и на ней появляется рисунок.

Бумажный шаблон меча я распечатала в масштабе на принтере, затем начала продумывать каркас т.к. если вырезать меч просто из листов evafoam, то он будет болтаться из стороны в сторону при движении. Итак, я взяла два огородных стержня и проложила их по бокам меча в бороздах листов евы, сверху я закрепила стержни между собой на поперечной деревянной рейке, рукоять меча я также сделала из рейки (и кучи подручного мусора), скрепив все между собой скотчем.

Сердцевину меча я вырезала и закрыла бирюзовой канцелярской папкой. Толщина меча вышла в 4 листа по 5 мм. Получился сэндвич: eva лицевой слой-папка-eva с бороздами под стержни-стержни

Позвонки я просто выпилила гравером из двух склеенных между собой листов евы 5мм.

Далее я приступила к обработке краев. Канцелярским ножом я срезала все лишнее и образовала скосы меча (фото), после чего я долго шлифовала меч гравером. Добавила вмятины, сколы и приклеила позвонки так, чтобы между ними была видна канцелярская папка. Рукоятку я просто облепила кусками eva и зашпатлевала.

Далее все тоже самое, что и с доспехом, только на этот раз я использовала универсальную шпатлевку по дереву вместо герметика. Перед покраской меча серебрянкой из балончика, я закрыла малярным скотчем участки с папкой, чтобы они остались чистыми. Далее довожу до ума меч акриловыми красками и обтягиваю рукоять кожаным ремнем.

С одеждой, в принципе, все понятно)

Штаны, кофта, мех, ткань для плаща и набедренной повязки.

Чтобы плащ держал форму, я промазала его ПВА и на время высыхания закрепила в нужном положении. Рваный низ плаща сделала с помощью ножниц и наждачной бумаги.

Windranger, Dota2

Во вторник мне написали, не хочу ли я принять участие в мероприятии, посвященному доте.В пятницу утром я закончила костюм, слепив его из того, что было.В пятницу вечером мероприятие отменили.(Directed by Robert B.Weide)

Cсылки в конце, бонус в комментариях, колчан из линолеума. Приятного просмотра.

Пока что этот костюм в носке получился удобнее, чем два предыдущих вместе взятых.Материалы: пеноплекс, ева-фоам, трикотаж

Marci

23-летнего геймера-чемпиона нашли окровавленным в городе Никольское. Его госпитализировали, но парень скончался

Киберспортсмена из Санкт-Петербурга 23-летнего Алексея Малышева нашли мертвым в Ленинградской области. Днем в воскресенье, 17 октября 2021 года, в полицию поступило сообщение о том, что в городе Никольское возле гаражей у дома 36 по Зеленой улице лежит окровавленный молодой человек. На нем не было обуви, а также одежды. Об этом "КП-Петербург" рассказал источник в правоохранительных органах.

- Молодой человек был по пояс голый. Рядом полицейские обнаружили две пластиковые бутылки, пустую пачку из-под сигарет, тапочки и куртку, - рассказал источник.

Когда полиция и скорая помощь прибыла на место, Алексей был еще жив. У него диагностировали множество травм. Парня экстренно госпитализировали в больницу в Гатчине, однако там он скончался.

Тело было направлено в морг для установления причины смерти. На данный момент следственный комитет проводит проверку.

Алексей Малышев возглавлял команду киберспортсменов Политехнического университета Петербурга. Молодые люди стали трехкратными чемпионами Всероссийской студенческой лиги, а также взяли золото на международных соревнованиях в китайском городе Далянь.

Продолжение: Полиция задержала предполагаемых убийц киберспортсмена Алексея Малышева

В Ленинградской области полиция задержала трех человек, которые подозреваются в убийстве 23-летнего киберспортсмена Алексея Малышева. Ими оказались жители города Никольское, где и был найден окровавленный геймер. Об этом 19 октября 2021 года рассказали в главном управлении МВД по Петербургу и Ленобласти.

- Под подозрение попали трое местных жителей в возрасте от 30 до 33 лет. По данным полиции, около 4 часов утра 17 октября Алексей Малышев вышел из квартиры своих друзей в Никольском, предварительно вызвав такси. Выйдя на улицу, он встретил троих незнакомых ему человек, которые распивали спиртное возле магазина, - рассказали в полиции.

Парень начал общаться с мужчинами, после чего сел к ним в автомобиль "Газель". Однако в салоне авто новые знакомые набросились на Алексея и стали его избивать. После этого они бросили киберспортсмена в багажное отделение, отвезли на старое Никольское кладбище, где продолжили избивать до потери создания.

Изначально мужчины бросили Алексея на кладбище, но спустя время вернулись. Увидев, что парень еще дышит, они снова погрузили его в машину и отвезли к гаражам, где утром его уже обнаружили прохожие. Молодой человек скончался в больнице.

Напомним, что по факту уже возбуждено уголовное дело. На данный момент подозреваемые находятся в следственном комитете, где следователи выясняют причины такого зверского поступка.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎