Угринович Н. Информатика и ИКТ. Базовый курс: учебник для 9 класса. 4-е изд.

Угринович Н. Информатика и ИКТ. Базовый курс: учебник для 9 класса. 4-е изд.

Учебник получился довольно неровный. С одной стороны, в некоторых разделах все очень прилично написано, с другой — буквально «на ровном месте» встречаются досадные промахи.

Как и во всех учебниках Н. Угриновича, важные определения отмечены восклицательным знаком, который покусали мыши (см. рисунок справа).

На мой взгляд, самое слабое место — это раздел, связанный с программированием, который стротся на базе среды Visual Basic. Львиную долю всех усилий занимает построение интерфейса программы: расставить кнопочки, настроить их внешний вид. Это не программирование, а фикция, создание у детей иллюзии, что они умеют программировать.

Пространственное разрешение экрана монитора определяется как произведение количества строк изображения на количество точек в строке. (с. 14)

Во-первых, пространственное разрешение — это уже «занятый» термин, обозначающий совсем другое. Во-вторых, это не произведение (число), а пара чисел, обозначающих размеры экрана в пикселях.

[в цветовой модели HSB] H= 360 — фиолетовый цвет. (с. 20)

В модели HSB оттенок (hue) выбирается по цветовому кругу, где H=360° совпадает с H=0°, т.е. это красный цвет. Для фиолетового H=300°.

Универсальным форматом . является формат BMP. Файлы в этом формате имеют большой информационный объем, так как в них хранятся коды цветов всех точек изображения. (с. 23)

Вряд ли формат BMP можно назвать универсальным, т.е. подходящим для любых целей. А объем большой, потому что сжатие чаще всего не используется.

. человек вряд ли способен различить более сотни цветов и оттенков. (с. 24)

Это неправда. Где-то читал, что специалисты различают на глаз до 400 оттенков серого.

При стопроцентной прозрачности объект будет виден полностью . (с. 33)

На грани умопомешательства. В самом деле, прозрачность определяется параметром «альфа», который в оригинале имеет название opacity, т.е. непрозрачность, а не transparency. При α=0 объект прозрачен, при α=100 — полностью виден.

При копировании . копия выделенной области помещается в буфер обмена . (с. 36)

Не всегда. Например, при перетаскивании при нажатой клавише Ctrl во многих программах системный буфер обмена не используется.

Если промежуточных кадров много, анимация получается плавной, если мало, то быстрой . (с. 41)

Как связана плавность и скорость анимации? Можно рассматривать пары «плавно-грубо» и «быстро-медленно».

Звук представляет собой . волну с непрерывно меняющейся интенсивностью и частотой . (с. 42)

Понятие частоты применимо только к гармоническим сигналам. Для остальных — спектр.

. увеличение громкости звука на 10 дбл . (с. 42)

Для децибел используется обозначение дБ. Полезно было бы сказать, что в децибелах измеряется отношение мощности звука к минимальной мощности, которая воспринимается ухом человека.

Частота дискретизации звука может лежать в диапазоне от 8000 до 48 000 герц. (с. 43)

Технически можно использовать также и другие частоты, но при снижении частоты дискретизации теряется качество, а высокие частоты (свыше 20 кГц) человек не слышит, поэтому увеличивать частоту дискретизации дальше бессмысленно.

Глубина кодирования звука — это количество информации, которое необходимо для кодирования дискретных уровней громкости цифрового звука. (с. 44)

Очень неясно сформулировано. В самом деле — количество бит, выделяемое для одного отсчета.

Недостатком компиляторов является трудоемкость отладки. (с. 56)

Здесь нет никаких проблем. Недостаток компиляторов — необходимость перекомпиляции всего кода (по крайней мере, модуля) при изменениях. Раньше на это уходило много времени.

[Проект «Коды символов» на Visual Basic] (с. 97)

Поразительно безграмотный интерфейс (см. рисунок справа). В левом списке — коды, в правом — соответствующие им символы. Списки, естественно, не связанные, т.е., сдвиг полосы прокрутки одного из них сразу рушит все соответствие. Почему бы 1) не внести все в один список? 2) не использовать таблицу?

If flg1 Then flg1 = False Else flg1 = True (с. 111)

Элементы иерархической модели отображаются в графе овалами (вершинами графа). (с. 122)

Почему же только овалами?

Процесс построения информационных моделей с помощью формальных языков называется формализацией. (с. 124)

Не с нуля. Формализация — это запись описательной модели на формальном языке.

Установить точность определения корней уравнения можно путем установки в ячейках таблицы необходимой точности представления чисел. (с. 133)

Полная глупость и непонимание. Точность представления чисел влияет только на формат вывода числа на экран и не имеет никакого отношения к точности решения уравнения через надстройку Подбор параметра. Что легко проверяется.

Таким образом, [один корень уравнения x 3 -sin x = 0] x1≈-0,929 найден . Аналогичным образом можно найти и другие . (с. 134)

А если подумать, ничего искать не надо, потому что функция нечетная. Еще один корень — ноль, а третий равен первому с обратным знаком.

[Моделирование полета мяча, брошенного под углом к горизонту. Надо найти угол и скорость, при которых мяч попадет в мишень (вертикальный щит).] . сопротивлением воздуха можно пренебречь . [Предлагается использовать метод подбора «недолет-перелет» на компьютерной модели.] (с. 137)

Если пренебречь сопротивлением воздуха, все замечательно считается аналитически. Задача сводится к решению двух квадратных неравенств. Самостоятельно дети в 9 классе вряд ли их построят, но, получив при моделировании неожиданные результаты (существуют два диапазона углов, которые обеспечивают попадание мячика в цель), учитель должен их объяснить. Иначе обучение сводится к действиям обезьянки — подергал за веревочку и посмотрел, что получилось.

Поиск в базе данных осуществляется с помощью фильтров и запросов. (с. 170)

Не надо путать поиск и отбор записей. При поиске ничего не скрывается, а курсор устанавливается в ячейку с образцом поиска.

Обычно пропускная способность измеряется в битах в секунду. иногда используется байт в секунду. (с. 408)

Обычно в битах в секунду (и производных единицах) измеряют скорость передачи для последовательных каналов связи (COM-, USB-порты), а в байтах в секунду — для каналов с несколькими линиями (например, для параллельного порта).

Заголовок целесообразно отделить от остального содержимого страницы горизонтальной линией с помощью одиночного тэга <HR>. (с. 212)

А это кто сказал? Линия как раз отрывает заголовок от остальной страницы. Необходимость в использовании линий-разделителей говорит о том, что документ плохо структурирован заголовками.

Вместо таких абсолютных ссылок на локальные файлы нужно использовать относительные. Иначе неизбежны проблемы при переносе файлов.

[Моделирование вращения Земли вокруг Солнца.] .  рисование и стирание Земли необходимо производить в цикле со счетчиком . (с. 268)

Намного лучше было бы применить в этом случае цикл с условием (пока не нажата клавиша).

[регулировать скорость вращения Земли] можно с помощью изменения количества повторений пустого цикла со счетчиком . (с. 203)

Это абсолютно безграмотно с точки зрения программирования, начиная с того, что потом придется подстраивать программу под конкретную машину. В таких случаях нужно использовать таймер.

dpi — количество точек в полоске изображения длиной 1 дюйм. (с. 318)

Какова ширина полоски?

HTML и HTM — формат документов. (с. 319)

Это не формат документов, а расширения имен файлов. Для документов используется термин HTML-документ или гипертекстовый документ.

Кодек — это программное обеспечение, упаковывающее и распаковывающее цифровое видео. (с. 320)

Это частный случай. Вообще, кодек — это устройство или программа, способная выполнять преобразование потока данных или сигнала. Чаще всего применяется для звука и видео.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎