Тянет ли снип на дд? Роль в группе?

Тянет ли снип на дд? Роль в группе?

Например, эти и эти? Работа почти всех классов отлична видна.

  • SmileBone сказали "Спасибо!"
#5 Рианна

НубоСнип из БандыДикси

А рианна кто самый лучший дд в игре?

А против какого класса?

Против волша например самый лучший дд - волш )

#6 Понинимус

You're dead, Skywalker!

Плюс снайпера - в дальности => лёгком ассисте, быстром переносе огня. Других плюсов нет.

С ролью ренж-ДД справляется, но другие классы способны выдать равный дамаг, просто сделать это им сложнее.

#7 MrSmileGlad

А что поделаешь?

Сообщение отредактировал MrSmileGlad, 18 Июль 2013 - 13:36 .

#8 Тассило

(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

Если усилия всей, без преувеличения группы буду сконцентрированы на саппорте снайпа мортирщика, то он свою задачу ДД выполнит за счет силы СВ и добивания скилами. Если же в пати роли расписаны по другому, то в нынешней механике один волш привязанный к снипу ни чем ему не поможет. Снайпер будет быстро законтролен и слит.

Пистолетчики не обладают разовым овердамагом, потому хороши в патях поддержки, но в основных я бы их не ставил.

И вообще, все больше склоняюсь к мнению, что если есть лишний норм рог или волш, то замените ими снайпа.

Сообщение отредактировал Тассило, 18 Июль 2013 - 13:59 .

#9 Vouger_Enigma

Стреляю и плачу

. Прошу ответить опытных игроков, а не нытиков с форума!

С таким дном снипом какого сделали сейчас, любой опытный игрок становится нытиком.

#10 Tag
  • Пользователи
  • 6 062 Сообщений:

Пистолетчики не обладают разовым овердамагом, потому хороши в патях поддержки, но в основных я бы их не ставил.

И вообще, все больше склоняюсь к мнению, что если есть лишний норм рог или волш, то замените ими снайпа.

Вроде всего лишь разные сервера, а написано, как будто разные игры.

  • ХВертХ сказали "Спасибо!"
#11 BlackArrow
  • Пользователи
  • 195 Сообщений:

А кстати интересный вопрос). С одной стороны снайп это тру дд. Овер дамаг, криты, дальность. С другой стороны, есть ряд умений позволяющих пережамажить снайпа на боссах - тучка например. В пвп как дд снайп мортирщик (а лучше 2) с бурстовым ассистом это мастхэв). Особенно полезен снайп в масштабных замесах типо аркона, когда есть возможность держать первую линию и не давать до него добраться. В этих случаях снайп как дд не имеет альтернативы.

то в нынешней механике один волш привязанный к снипу ни чем ему не поможет. Снайпер будет быстро законтролен и слит. .

Не согласен. Хорошие волши спасают. Часто).

И вообще, все больше склоняюсь к мнению, что если есть лишний норм рог или волш, то замените ими снайпа.

#12 Понинимус

You're dead, Skywalker!

Вроде всего лишь разные сервера, а написано, как будто разные игры.

Не вижу ни единой ошибочной мысли в его посте.

Просто люди играют снипами и тащат снипами. Если бы играли за других чаров - могли бы и лучше тащить, имхо.

#13 Тассило

(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

Вроде всего лишь разные сервера, а написано, как будто разные игры.

Не согласен. Хорошие волши спасают. Часто).

Справедливо только для 2х2 и 4х4.

  • imWins сказали "Спасибо!"
#14 GreenLaser

ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

И главное как ты переживешь беспрерывный контроль?

#15 Buldozzerr

то один волш ни чего не сделает от концентрированной атаки на своего подопечного.

фокус пережить вообще сложно. даже для самого волша со всеми его порезками. Кстати грац снипов с апом ручного пулемета)

Сообщение отредактировал Buldozzerr, 19 Июль 2013 - 00:54 .

#16 zloYdimka
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Сообщение отредактировал zloYdimka, 19 Июль 2013 - 09:06 .

#17 Тассило

(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

#18 BlackArrow
  • Пользователи
  • 195 Сообщений:

Хороший волш спасет снайпа, который не представляют опасности и первоочередного интереса у противника. Если речь о настоящем ДД снипе, то один волш ни чего не сделает от концентрированной атаки на своего подопечного.

#19 Тассило

(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

Настоящие дд снипы про которых ты говоришь, под контроли не лезут, максят дальность и стреляют изза спин. В такой ситуации полезть на него всей пачкой и даже докинуть контроли проблематично. А вот например от ТРов которые в замесах как раз на снайпа обычно и лезут, волш хорошо помогает.

#20 BlackArrow
  • Пользователи
  • 195 Сообщений:

Ты еще не видел фулок в которых 3 рога + 2 сина + 2 волша + 1 тр ? Если видел, то расскажи, что ты против них своим снипом сделаешь при наличии саппорта волша? И главное как ты переживешь беспрерывный контроль?

Я видел любые варианты фулок.. Все зависит от качества самих рогов и синов. Ту фулку что ты описал вполне можно разложить например даже такой - 2снайпа, 2волша, 1тр, 1чк, 1рог, 1 син. А по поводу контроля - фул голем сет уже у всех стоит.

Не согласен. Максить дальность - потерять 2 ячейки для усиления шанса крита / атаки. В условиях карт крови, дальность вообще параметр из разряда анахронизма. Как бы ты далеко не стоял, но на осаде роги/сины/чк через инвиз тебя 100 % достанут, если им будет задача вывести из боя ДД снипа.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎