Тянет ли снип на дд? Роль в группе?
Например, эти и эти? Работа почти всех классов отлична видна.
- SmileBone сказали "Спасибо!"
НубоСнип из БандыДикси
А рианна кто самый лучший дд в игре?
А против какого класса?
Против волша например самый лучший дд - волш )
#6 ПонинимусYou're dead, Skywalker!
Плюс снайпера - в дальности => лёгком ассисте, быстром переносе огня. Других плюсов нет.
С ролью ренж-ДД справляется, но другие классы способны выдать равный дамаг, просто сделать это им сложнее.
#7 MrSmileGladА что поделаешь?
Сообщение отредактировал MrSmileGlad, 18 Июль 2013 - 13:36 .
#8 Тассило(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират
Если усилия всей, без преувеличения группы буду сконцентрированы на саппорте снайпа мортирщика, то он свою задачу ДД выполнит за счет силы СВ и добивания скилами. Если же в пати роли расписаны по другому, то в нынешней механике один волш привязанный к снипу ни чем ему не поможет. Снайпер будет быстро законтролен и слит.
Пистолетчики не обладают разовым овердамагом, потому хороши в патях поддержки, но в основных я бы их не ставил.
И вообще, все больше склоняюсь к мнению, что если есть лишний норм рог или волш, то замените ими снайпа.
Сообщение отредактировал Тассило, 18 Июль 2013 - 13:59 .
#9 Vouger_EnigmaСтреляю и плачу
. Прошу ответить опытных игроков, а не нытиков с форума!
С таким дном снипом какого сделали сейчас, любой опытный игрок становится нытиком.
#10 Tag- Пользователи
- 6 062 Сообщений:
Пистолетчики не обладают разовым овердамагом, потому хороши в патях поддержки, но в основных я бы их не ставил.
И вообще, все больше склоняюсь к мнению, что если есть лишний норм рог или волш, то замените ими снайпа.
Вроде всего лишь разные сервера, а написано, как будто разные игры.
- ХВертХ сказали "Спасибо!"
- Пользователи
- 195 Сообщений:
А кстати интересный вопрос). С одной стороны снайп это тру дд. Овер дамаг, криты, дальность. С другой стороны, есть ряд умений позволяющих пережамажить снайпа на боссах - тучка например. В пвп как дд снайп мортирщик (а лучше 2) с бурстовым ассистом это мастхэв). Особенно полезен снайп в масштабных замесах типо аркона, когда есть возможность держать первую линию и не давать до него добраться. В этих случаях снайп как дд не имеет альтернативы.
то в нынешней механике один волш привязанный к снипу ни чем ему не поможет. Снайпер будет быстро законтролен и слит. .
Не согласен. Хорошие волши спасают. Часто).
И вообще, все больше склоняюсь к мнению, что если есть лишний норм рог или волш, то замените ими снайпа.
#12 ПонинимусYou're dead, Skywalker!
Вроде всего лишь разные сервера, а написано, как будто разные игры.
Не вижу ни единой ошибочной мысли в его посте.
Просто люди играют снипами и тащат снипами. Если бы играли за других чаров - могли бы и лучше тащить, имхо.
#13 Тассило(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират
Вроде всего лишь разные сервера, а написано, как будто разные игры.
Не согласен. Хорошие волши спасают. Часто).
Справедливо только для 2х2 и 4х4.
- imWins сказали "Спасибо!"
ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме
И главное как ты переживешь беспрерывный контроль?
#15 Buldozzerrто один волш ни чего не сделает от концентрированной атаки на своего подопечного.
фокус пережить вообще сложно. даже для самого волша со всеми его порезками. Кстати грац снипов с апом ручного пулемета)
Сообщение отредактировал Buldozzerr, 19 Июль 2013 - 00:54 .
#16 zloYdimka- Пользователи
- 4 Сообщений:
Сообщение отредактировал zloYdimka, 19 Июль 2013 - 09:06 .
#17 Тассило(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират
#18 BlackArrow- Пользователи
- 195 Сообщений:
Хороший волш спасет снайпа, который не представляют опасности и первоочередного интереса у противника. Если речь о настоящем ДД снипе, то один волш ни чего не сделает от концентрированной атаки на своего подопечного.
#19 Тассило(Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират
Настоящие дд снипы про которых ты говоришь, под контроли не лезут, максят дальность и стреляют изза спин. В такой ситуации полезть на него всей пачкой и даже докинуть контроли проблематично. А вот например от ТРов которые в замесах как раз на снайпа обычно и лезут, волш хорошо помогает.
#20 BlackArrow- Пользователи
- 195 Сообщений:
Ты еще не видел фулок в которых 3 рога + 2 сина + 2 волша + 1 тр ? Если видел, то расскажи, что ты против них своим снипом сделаешь при наличии саппорта волша? И главное как ты переживешь беспрерывный контроль?
Я видел любые варианты фулок.. Все зависит от качества самих рогов и синов. Ту фулку что ты описал вполне можно разложить например даже такой - 2снайпа, 2волша, 1тр, 1чк, 1рог, 1 син. А по поводу контроля - фул голем сет уже у всех стоит.
Не согласен. Максить дальность - потерять 2 ячейки для усиления шанса крита / атаки. В условиях карт крови, дальность вообще параметр из разряда анахронизма. Как бы ты далеко не стоял, но на осаде роги/сины/чк через инвиз тебя 100 % достанут, если им будет задача вывести из боя ДД снипа.